
昨天(12月1日),行业一大热点新闻当属“Cryptovoxels计划明年4月发行原生代币,推出虚拟土地Scarcity Island”。
近几个月来,元宇宙遍地开花,沾此概念的上市公司股价暴涨,加密领域的相应版块也大幅飞升。虽然近一周,Coingecko收录的“元宇宙主题币”多在回调,但Decentraland和The Sandbox这两大虚拟空间平台的代币价格均在11月冲至历史高位。也难怪,Cryptovoxels一出“发行代币和上线虚拟土地”的预告,不少关注者做出了“CV终于坐不住了”的评论。
既然已知的“链上地产”不够炒、买不到、租不起,那还未开垦(发售)的“新土地”自然成了淘金者争夺的藏宝图。
11月24日,元宇宙沙盒游戏SpaceY 2025完成2100万美元A轮融资,投资方包括Ash WSB、Draper Dragon、Formless Capital、Huobi Ventures、Zonff Partners和Magnus Capital等。今年9月,OKEx Blockdream Ventures也对该游戏进行了战略投资。
设定上,SpaceY 2025是为“第一款基于火星移民题材的3A级塔防链游,致力于打造开源的元宇宙平台”,背后开发团队为Blockfish。SpaceY 2025测试版已于2021年7月发布,完整版预计于2021年11月底发布(试玩后感觉并不完整),Steam和手游版本计划于2022年推出。
如何“玩赚”SpaceY 2025?
玩家登陆游戏后主要可以做三件事:
登陆加载着实有点久,可能在模拟乘坐火箭飞入太空的等待期,增强沉浸感吧……
探索:探索土地(当然是元宇宙平台上超级值钱的“地块”),为人类未来登陆火星“积累经验”;
防御:巧用策略,建立防御系统,抵御某“假想敌”的攻势;
交易:在Space Y市场和其他玩家交换火星上的各类资源(地块、建筑、防御塔、矿等),其中的社区市场板块暂无商品上架,官方销售板块中只有Loot Box(战利品包,具体内容不详,最近打85折,售价24 SPAY/个)。
玩法上,SpaceY 2025属于中规中矩的塔防类页游,诸多功能尚未开放(还远不及品名类似的“赛博朋克 2077”)。
当然,作为一款早期P2E游戏,Play的部分并非“玩家”关注重点,后续上架更多道具后,把Earn设计好才是持续吸引玩家进入、延长游戏生命周期的关键。因此,我也会对后续道具上新和功能开放保持关注。关于游戏的更多最新进展和计划,可以前往其官推进一步了解。
在官方的宣言中,SpaceY 2025不只是一款单一游戏,还是开放平台,“希望让所有有无编程技能的玩家都能轻松创建独立游戏”(老Roblox了),最终要实现的使命是:“利用区块链技术继承人类文化基因,通过NFT资产创造一个基于硅基文明的虚拟平行世界。”
从我个人角度,SpaceY 2025的“小聪明之处”是,在疫情蔓延的末世悲观气氛中卖个好设定。刘慈欣曾说:
人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。
SpaceY 2025索性取巧平衡了下:未来100年,人类将发生两次大迁徙。一是到太空,如火星这样的行星。二是元宇宙中的数字平行世界。这最终将是对文明延续和实现生命不朽的又一贡献。(好家伙,反正SpaceX还没法带全人类上天,不如都来SpaceY提前预习演练。)
据官方宣传,SpaceY 2025已吸引了全球众多KOL和12万名玩家和社区粉丝。
SpaceY 2025的投资人和创始人怎么看?
SpaceY 2025创始人、有20多年网游经验的Robin Duan认为,使用传统互联网的协议和架构是无法构建元宇宙的,ERC 721和ERC 1155协议才能明确虚拟世界中的所有权。“元宇宙中,我们每个人都可以成为这个平行世界的创造者。‘头号玩家’中的‘绿洲’和‘赛博朋克 2077’中的网络空间会成为现实。”
OKEx Blockdream Ventures创始人Dora Yu也分享了对GameFi和元宇宙的见解,以及投资 Spacey2025的原因,“Axie Infinity DAU达到185万,因为玩家可以通过玩来赚。SpaceY 2025则是新的游戏体验的代表,社区或游戏玩家可以通过NFT轻松连接彼此并持有资产,探索火星土地并交易有价值的创造物,如火星资产和其他受其DAO自由管理的数字物品。”
Huobi Ventures研究员Harry Yin看重团队此前做3A项目的经验。
DraperDragon Fund合伙人Richard Wang则表示,投资SpaceY 2025这样的创新项目,是因为它们将元宇宙进一步带入日常生活。
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