การวิเคราะห์โดยสังเขปของมุมมองหลักสามประการเกี่ยวกับการพัฒนาของ metaverse และผลลัพธ์ของการพั
เมื่อเร็ว ๆ นี้ เพื่อนถามฉันว่า "Metaverse" คืออะไร เขาบอกว่าเขาเห็นบางวิดีโอพูดถึง "Metaverse" ด้วยเสียงบางอย่างและเขาคิดว่ามันน่าสนใจมาก
ต้องบอกว่าแนวคิดของ "Metaverse" นั้นง่ายเกินไปที่จะเผยแพร่ วิดีโอของ "Liu Yexi" ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คนดังทางอินเทอร์เน็ตรายใหญ่ในโลกแห่งความเป็นจริงหลีกทางโดยอัตโนมัติ
แต่จนถึงตอนนี้ มุมมองของผู้คนเกี่ยวกับ "เมตาเวิร์ส" นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
สำหรับตอนนี้ เสียงในตลาดแบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลักๆ ได้แก่ Liu Cixin ผู้เขียน "The Three-Body Problem", Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Facebook (ปัจจุบันคือ Meta) และ Chris Dixon หุ้นส่วนของ A16Z.
มาทบทวนสิ่งที่ยักษ์ใหญ่พูดกัน:
"ไม่ว่าโลกจะรุ่งเรืองเพียงใด อนาคตที่ไม่มีการเดินทางในอวกาศก็ช่างมืดมน" ——หลิว ฉีซิน
ตามรายงานของสื่อ Liu Cixin เชื่อว่าเมตาเวิร์สจะเป็นส่วนหนึ่งของอารยธรรมมนุษย์ทั้งหมด และค่าเอนโทรปีของระบบปิดที่ถูกควบคุมมักจะมีค่ามากที่สุด ดังนั้นเมตาเวิร์สจะนำมนุษยชาติไปสู่ทางตันในที่สุด
"ใน metaverse คุณจะสามารถทำเกือบทุกอย่างที่คุณนึกออก - ออกไปเที่ยวกับเพื่อนและครอบครัว ทำงาน เรียน เล่น ซื้อของ สร้างสรรค์ และได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ไม่สามารถจินตนาการได้ด้วยความเข้าใจในปัจจุบันของคอมพิวเตอร์และมือถือ โทรศัพท์ ในอนาคตนี้ คุณจะถูกเทเลพอร์ตเป็นโฮโลแกรม ไม่จำเป็นต้องเดินทางไปที่ออฟฟิศ ไปดูคอนเสิร์ตกับเพื่อน หรือกลับไปบ้านพ่อแม่ คุณจะใช้เวลามากขึ้นกับสิ่งที่มีความหมาย” — ซัคเคอร์เบิร์ก
"โลก 3 มิติและประสบการณ์ metaverse ที่ขับเคลื่อนโดย Crypto ที่ช่วยให้ผู้คนเข้าสังคม หารายได้ และสร้างโลกขนาดเล็ก ทั้งหมดนี้รับประกันความสามารถในการทำงานร่วมกันและความเป็นเจ้าของที่แท้จริง" - Chris Dixon
ในสายตาของพันธมิตร A16Z จิตวิญญาณของ metaverse คือ Web 3 ซึ่งเป็นเจ้าของ เขากล่าวว่า เมื่อเทียบกับ Web 2 เครือข่ายยุคหน้าจะใช้ blockchain และ NFT เป็นพื้นฐานหลัก
เมื่อแยกจากกัน มุมมองทั้งสามนี้มีเหตุผลจริง ๆ และไม่น่าแปลกใจที่มุมมองทั้งสามนี้จะโดนใจใครหลาย ๆ คน ดังนั้นเราควรเชื่อการตัดสินแบบใด
ชื่อระดับแรก
1
สามทิศทางการพัฒนาของ Metaverse
ชื่อเรื่องรอง
1. โลกอนาคตในจินตนาการของ Liu Cixin
สมมติว่าการคาดการณ์ของ Liu Cixin ถูกต้อง การพัฒนา VR, AR, AI, blockchain และองค์ประกอบหลักอื่นๆ ของเทคโนโลยี metaverse จะไม่มีความหมายและมนุษย์จะมุ่งเน้นไปที่การสำรวจเทคโนโลยีของจักรวาลจริง เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่า ถึงจะค่อนข้างเป็นบวก แต่จริงๆ แล้ว กระบวนการของมนุษย์ในการสำรวจจักรวาลที่แท้จริงจะช้าลงอย่างมาก
ทำไม อุดมคติเต็มเปี่ยมแต่ความจริงกลับบางเบา ราคาแพง ไม่เพียงพอที่จะอธิบายค่าใช้จ่ายในการสำรวจจักรวาลที่แท้จริง ณ ตอนนี้ การสำรวจดาวอังคารยังคงเป็นเป้าหมายต่อไปที่ห่างไกลสำหรับมนุษย์
Louis Friedman ผู้ก่อตั้ง Planetary Society of America เขียนใน Human Spaceflight: From Mars to the Stars:
"แม้ว่าจะมียีนสำหรับการสำรวจในวัฒนธรรมของมนุษย์ และแม้ว่าการสำรวจอวกาศจะดำเนินต่อไป "ตลอดไป" ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เมื่อเทคโนโลยีเติบโตขึ้น การส่งมนุษย์ขึ้นสู่อวกาศก็มีความจำเป็นน้อยลงเรื่อยๆ ดาวอังคารไม่ได้เป็นเพียงสถานที่ที่ มนุษย์ลงมาสู่เป้าหมายและอาจเป็นเป้าหมายสุดท้าย การสำรวจจักรวาลหลังดาวอังคารจะถูกถ่ายโอนไปยังโลกแห่งความจริงเสมือน ร่างกายของเราสามารถนั่งในบ้านของเราบนโลกหรือดาวอังคาร และผ่านการประมวลผลข้อมูล เราก็สามารถเดินทางได้ ทั่วทั้งจักรวาล”
นี่คือบทบาทเชิงบวกของ metaverse ในการสำรวจจักรวาลจริง มนุษย์จะแทนที่ร่างกายที่เปราะบางของพวกเขาด้วยอวตารหุ่นยนต์ที่ทำลายไม่ได้เพื่อเยี่ยมชมจักรวาลที่สมจริงและอันตรายนี้ และใช้โลกเสมือนเพื่อซิงโครไนซ์ทุกสิ่งที่หุ่นยนต์พบเห็น นี่เป็นกรณีเดียวกัน เมื่อนั้นความฝันในการนำทางในอวกาศของเราจะพัฒนาเร็วขึ้น
และถ้าดาวอังคารเป็นจุดสิ้นสุดของมนุษย์ในการสำรวจจักรวาล metaverse ก็จะไม่มีอนาคต ตรงกันข้าม ถ้าอนาคตของมนุษย์คือทะเลดาว metaverse ก็คืออนาคต
2. โลกอนาคตที่ Zuckerberg จินตนาการไว้
สมมติว่า Zuckerberg คิดถูก การพัฒนา VR, AR, AI และเทคโนโลยีอื่นๆ จะนำไปสู่การระเบิดอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน และมนุษย์จะเข้าสู่โลกเสมือนจริงผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ ซึ่งผู้คนสามารถเข้าสังคม เล่นเกม เดินทาง และจัดการประชุมได้ ทุกสิ่งที่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่นเดียวกับสถานการณ์การใช้งานที่เหนือจินตนาการในโลกแห่งความเป็นจริง และอวตารในโลกเสมือนจริงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ซึ่งหมายความว่าทุกคนมีทักษะวิเศษ "การแปลงร่างเจ็ดสิบสอง" ของ Monkey King ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโลกนี้ช่างน่าหลงใหลอย่างยิ่ง
แต่ควรสังเกตว่า metaverse ที่ Zuckerberg จินตนาการนั้นมีแนวคิดเกี่ยวกับเทพเจ้า และบริษัท Meta และตัวเขาเองคือเทพเจ้าของโลกเสมือนจริงที่มันสร้างขึ้น
หากบัญชีโซเชียลและบัญชีวิดีโอของคุณถูกยักษ์ใหญ่เหล่านี้ลบอย่างไร้ความปรานี คุณอาจไม่สนใจ metaverse ที่ Zuckerberg จินตนาการไว้
อย่างไรก็ตาม ในแง่ของการพัฒนา VR, AR, AI และเทคโนโลยีอื่น ๆ ยักษ์ใหญ่ด้านเครือข่ายดั้งเดิมเช่น Facebook (ปัจจุบันคือ Meta) และ Microsoft มีข้อได้เปรียบอย่างไม่ต้องสงสัย พวกเขาอาจ ตระหนักถึงโลกเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยประสบการณ์สำหรับมนุษย์ได้เร็วขึ้น
3. โลกอนาคตที่จินตนาการโดย Chris Dixon
สมมติว่า Chris Dixon พูดถูก จากนั้นตามสมมติฐานที่ว่ายักษ์ใหญ่ด้านอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมพัฒนา VR, AR, AI และเทคโนโลยีอื่น ๆ อย่างจริงจัง คนอีกกลุ่มหนึ่งจะสำรวจโลกเสมือนจริงโดยมี Crypto เป็นจิตวิญญาณ ในโลกนี้ ผู้คนยังสามารถทำ Meta ได้ ทุกสิ่งที่สามารถทำได้ในเกม และในขณะเดียวกันก็สามารถเป็นเจ้าของอวาตาร์ เงิน และไอเท็มเสมือนจริงในเมตาเวิร์สได้อย่างแท้จริง
ฟังดูน่าดึงดูดกว่าไหม? แต่โลกดังกล่าวถูกกำหนดให้ประสบกับช่วงเวลาแห่งการแข่งขันที่โหดร้าย เพราะไม่ใช่ทุกเชนสาธารณะที่สร้างขึ้นใหม่และ Dapp จะสามารถอยู่รอดได้ และในที่สุดก็จะมียักษ์ใหญ่ในยุค Web 3.0 และผู้ที่อ่อนแอจะเหมือนกับ Netscape ในประวัติศาสตร์ , ค่อยๆหายไปจากสายตาของผู้คน
นี่จะเป็นโลกแห่งการผจญภัยอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ยังเป็นโลกที่เต็มไปด้วยนวัตกรรมและจินตนาการอีกด้วย
2
สรุป: ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันของการเลือกเส้นทาง metaverse ทั้งสาม
แล้วเส้นทางที่คุณเลือกจะนำคุณไปสู่จุดจบอย่างไร?
เมื่อคุณเห็นด้วยกับมุมมองแรก นั่นคือ คุณไม่คิดว่า metaverse จะเป็นอนาคต ดังนั้นทุกอย่างใน metaverse จะไม่มีผลใดๆ กับคุณ ไม่ว่าการพัฒนาของ metaverse จะดีหรือไม่ดีก็ตาม คุณเป็นเพียงผู้ชม
เมื่อคุณเห็นด้วยกับมุมมองที่สองที่ว่า Metaverse จะถูกครอบงำโดยยักษ์ใหญ่ของ Web 2.0 สิ่งต่อไปที่คุณอาจทำคือการซื้อหุ้นของยักษ์ใหญ่เหล่านี้แทนการใช้และบริโภคผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เพราะอย่างหลังจะทำให้คุณเป็นของพวกเขาเท่านั้น ผลิตภัณฑ์ในขณะที่อดีตจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับเงินปันผลของ metaverse ของ Web 2.0
บทความนี้มาจาก Tao of Yuan Universe ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาต
บทความนี้มาจาก Tao of Yuan Universe ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาต



