BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Facebook จะเปลี่ยนชื่อ? บทความเพื่อทำความเข้าใจแนวคิดพื้นฐานของ metaverse ของ Zuckerberg

白话区块链
特邀专栏作者
2021-10-27 07:58
บทความนี้มีประมาณ 4426 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
Facebook บริษัทผู้สร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาอาจเปลี่ยนชื่อในสั
สรุปโดย AI
ขยาย
Facebook บริษัทผู้สร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาอาจเปลี่ยนชื่อในสั

ผลิต | Vernacular Blockchain (ID: hellobtc)

ผลิต | Vernacular Blockchain (ID: hellobtc)

เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม Global Times อ้างรายงานจาก The Verge เว็บไซต์ข้อมูลด้านเทคโนโลยีของอเมริกา โดยกล่าวว่า “Facebook บริษัทที่สร้าง Facebook ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา อาจเปลี่ยนชื่อในสัปดาห์หน้า”

ก้อนหินก้อนเดียวทำให้เกิดคลื่นนับพัน และการเคลื่อนไหวนี้โดย Facebook ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่แห่งอินเทอร์เน็ตได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรอย่างกว้างขวาง จากบทความที่เกี่ยวข้องใน The Verge มีเหตุผลหลักสองประการที่ทำให้ Facebook เปลี่ยนชื่อ:

ด้านหนึ่ง Facebook มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีความจริงเสมือน และกำลังเตรียมที่จะใช้เทคโนโลยี VR และ AR อย่างกว้างขวางก่อนหน้านี้ Reuters รายงานว่า "Facebook วางแผนที่จะสร้างงาน 10,000 ตำแหน่งในประเทศสหภาพยุโรปในอีก 5 ปีข้างหน้าเพื่อสร้างแพลตฟอร์ม metaverse"

ในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ Zuckerberg CEO ของ Facebook ได้ประกาศวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับโลกเสมือนจริง จากนั้นจึงเปิดตัวผลิตภัณฑ์ "Metaverse" ตัวแรกของ Facebook ซึ่งเป็นแอปการประชุมดิจิทัล ความเคลื่อนไหวดังกล่าวของ Facebook ถือเป็นสัญญาณของการรุกเข้าสู่ช่อง “Metaverse” ของบล็อกเชน

ในทางกลับกัน บทความที่เกี่ยวข้องกับ The Verge วิเคราะห์ว่าความเคลื่อนไหวของ Facebook คือการ "ปลดปล่อย" Facebook จากการโต้เถียงหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาตั้งแต่ปี 2018 Facebook มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการรั่วไหลของข้อมูลผู้ใช้หลายครั้ง โดย Facebook ถูกกล่าวหาว่าทำให้ข้อมูลของผู้ใช้ 50 ล้านคนรั่วไหลและดำเนินการในทางที่ผิดอย่างผิดกฎหมาย

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว คาร์ล ราซีน อัยการสูงสุดของสหรัฐฯ ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. วางแผนที่จะเพิ่มมาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก ซีอีโอของเฟซบุ๊กในรายชื่อจำเลยในคดีเคมบริดจ์ อนาไลติกา

อันที่จริง แม้ว่าไม่ใช่เรื่องปกติที่บริษัทอินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่ในสหรัฐฯ จะเปลี่ยนชื่อ แต่ก็ไม่ได้ซ้ำกัน Google และ Snap แพลตฟอร์มโซเชียลได้เปลี่ยนชื่อบริษัทในปี 2558 และ 2559 ตามลำดับเพื่อประกาศการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจโดยรวมของบริษัท

แต่ในบรรดาบริษัทมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ทั่วโลก Facebook เป็นบริษัทเดียวที่มีแผนจะเปลี่ยนชื่ออย่างมากแม้ว่าชื่อบริษัทใหม่จะยังไม่ได้รับการประกาศ แต่ก็เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นว่า Facebook จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทิศทางการพัฒนาในอนาคต

ไม่ว่า Facebook จะหันไปทางไหน ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่ายักษ์ใหญ่ที่มีมูลค่าตลาดหลายล้านล้านดอลลาร์จะบุกตลาดและล้มล้างรูปแบบตลาดในสาขานี้โดยสิ้นเชิงชื่อระดับแรก

01 

ความทะเยอทะยานของ Facebook ที่จะครอง metaverse

ในสายตาของผู้ปฏิบัติงานอินเทอร์เน็ตทั่วโลก แผนการ "เปลี่ยนชื่อ" ของ Facebook ได้สร้าง "เทศกาลแห่งการตั้งชื่อจักรพรรดิองค์ใหม่" ตั้งแต่ FB, Fakebook, Bookface ไปจนถึง Zuckussy "ชื่อใหม่" ที่จริงจังหรือตลกขบขันทุกชนิด มันถูกหยิบยกขึ้นมา และแม้แต่เว็บไซต์การพนันของอเมริกาก็เปิดตลาดการพนันให้ Facebook เปลี่ยนชื่อ

นอกจากการหลอกลวงของชาวเน็ตในเรื่องนี้และบริษัทเกมไร้ยางอายที่ใช้กลเม็ดร้อนแรงเพื่อ "เก็บเงิน" อย่างบ้าคลั่งแล้ว ปัจจุบันยังมีความเห็นพ้องต้องกันอย่างกว้างขวางว่าเป็นไปได้แน่นอนที่ Facebook จะหันไปใช้ด้านความเป็นจริงเสมือน (metaverse) ที่กำลังพัฒนาอย่างเต็มที่

จากการวิเคราะห์พบว่าการพัฒนาหลักหลังจากการรีแบรนด์ของ Facebook นั้นเกี่ยวข้องกับโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ที่เรียกว่า Horizonตัดสินจากการกระทำบ่อยครั้งล่าสุดของ Facebook:

1. Facebook กำลังวางแผนรับสมัครพนักงานใหม่ 10,000 คนในยุโรปในอีก 5 ปีข้างหน้าNick Craig รองประธานฝ่ายกิจการระดับโลกของ Facebook และ Javier Olivan รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์หลักของ Facebook กล่าวในบล็อกโพสต์ล่าสุดว่า Facebook จะทำงานร่วมกับรัฐบาลเพื่อ "ค้นหาคนที่เหมาะสมและตลาดที่เหมาะสม" สำหรับการจ้างงาน

2. Facebook อยู่ใน "Horizon" (ฮอไรซอน), ชุดหูฟัง Oculus Quest, โครงการโต้ตอบเสมือนจริง (Horizon Workrooms) และ Horizon Worlds ในขั้นตอนการทดสอบเบต้า ฯลฯการวิจัยและพัฒนาของโครงการประสบความสำเร็จอย่างมาก และได้สะสมเทคโนโลยีและประสบการณ์ที่ค่อนข้างครอบคลุม

3. Facebook ได้ประกาศจัดตั้ง "แผนกผลิตภัณฑ์ metaverse" Mark Zuckerberg กล่าวเมื่อเร็วๆ นี้Facebook จะเป็น "บริษัท metaverse" ภายในห้าปีข้างหน้า

จากการกระทำต่างๆ ของ Facebook ที่กล่าวถึงข้างต้น เกือบจะแน่นอนว่าความทะเยอทะยานต่อไปของ Zuckerberg คือการครอบครอง "Metaverse" (Metaverse)

ในเดือนมีนาคม 2021 Roblox ซึ่งเป็นหุ้นตัวแรกใน Metaverse ออกสู่สาธารณะด้วยมูลค่าตลาดเกือบ 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ภายในเวลาไม่ถึงครึ่งปี มูลค่าตลาดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็น 30 พันล้านเหรียญสหรัฐ แนวคิดของ metaverse กระตุ้นการหลั่งไหลของสถาบันหลัก ผู้ผลิต และทีมผู้ประกอบการในแง่ของความสามารถในการใช้ประโยชน์จากตลาดทุน

ในภูมิทัศน์ใหม่ของอินเทอร์เน็ตที่ส่วนแบ่งของอินเทอร์เน็ตสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ตบนมือถือกำลังค่อยๆ หายไป การเปรียบเทียบที่มีแนวคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าอาจกลายเป็นจุดเติบโตใหม่สำหรับ Facebook ซึ่งเป็น "พฤติกรรม"

ชื่อระดับแรก

02 

แนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ Metaverse ของ Zuckerberg

คำว่า Metaverse มาจากนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง "Avalanche" โดยนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน นีล สตีเฟนสัน ในช่วงปี 1990 ในคำว่า Metaverse Meta ย่อมาจากคำว่า transcendence และ verse เป็นคำย่อของจักรวาล

ในนวนิยายของนีล สตีเฟนสัน Metaverse ถูกอธิบายว่าเป็นโลกอินเทอร์เน็ตที่จำลองโลกแห่งความเป็นจริงที่สามารถเข้ามาได้โดยใช้ข้อแก้ตัวของคอมพิวเตอร์สมองและอุปกรณ์ส่วนหน้า โลกอินเทอร์เน็ตสร้างด้วยคอมพิวเตอร์และมีตารางเวลาเดียวกันกับโลกแห่งความจริง เอกภพคู่ขนานกับที่เราอาศัยอยู่

หลังจากปี 2020 แนวคิดของ Metaverse ได้ขยายออกไปอีก และมักจะใช้เพื่อแสดงถึงขั้นตอนต่อไปของอินเทอร์เน็ตที่เกิดจากการรวมกันของความจริงเสมือน (VR) และความจริงเสริม (AR)

ตามวิสัยทัศน์ของ Zuckerberg แนวคิด metaverse จะช่วยยกระดับสังคมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การรวมกันของ Facebook, Instagram, WhatsApp ฯลฯ จะสร้างจักรวาลทางสังคมใหม่ในโลกอินเทอร์เน็ตขยายอินเทอร์เน็ตจากระนาบเสมือนไปสู่ Virtual Reality หรือก็คือการย้ายปฏิสัมพันธ์ทางสังคมทางอินเทอร์เน็ตไปสู่สังคมจริงผ่านทางเทคโนโลยี

เพื่อให้เข้าใจง่ายๆ แนวคิดเริ่มต้นของ Zuckerberg เกี่ยวกับ Metaverse มีสองทิศทาง:

หนึ่งคือการสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลบนอินเทอร์เน็ตแพลตฟอร์มโซเชียลนี้จะเป็น "โลกจริง" ในอินเทอร์เน็ต ขนานกับ "โลกแห่งความจริง" และสามารถสร้าง "สังคมมนุษย์" ในอินเทอร์เน็ตผ่านความต้องการทางสังคมของผู้ใช้

และ Facebook จะกลายเป็นผู้สร้างสังคมเสมือนจริงทางอินเทอร์เน็ตนี้ และเข้าใจได้ว่า Zuckerberg จะกลายเป็น "พระเจ้า" ของโลกนี้ และเมื่อผู้ใช้ผสานรวมและสัมผัสกับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของความเป็นจริงเสมือน พวกเขาจะกลายเป็น "พระเจ้า" ของชาวโลกเสมือนนี้";

ประการที่สอง Zuckerberg จินตนาการถึงการฉายภาพเทคโนโลยีเสมือนจริงในความเป็นจริง และผู้ใช้สามารถส่งผลกระทบต่อโลกเสมือนจริงของอินเทอร์เน็ตผ่านการกระทำ ภาษา หรือการดำเนินการอื่น ๆ ในความเป็นจริงในโลกใหม่เอี่ยมของ Metaverse คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง และคุณยังสามารถทำสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริงอีกด้วย

เหตุผลที่ Zuckerberg มั่นใจได้ว่าสามารถรับรู้ metaverse ได้นั้นมาจากคุณลักษณะ 8 ประการต่อไปนี้ของ metaverse

1. เอกลักษณ์

หาก metaverse ต้องการ "คัดลอก" และ "แผนที่" โลกแห่งความจริง ทุกคนไม่สามารถเป็น "เสมือน" ได้ ทุกคนควรเป็น "พิเศษ" และเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดเบื้องต้นนี้ จำเป็นต้องให้ทุกคนที่เข้าสู่ Metaverse มี "เอกลักษณ์" ที่ไม่เหมือนใคร

2. เพื่อน

การส่งข้อมูลและ "การจราจร" ใน metaverse จะเร็วกว่าในโลกแห่งความเป็นจริงมาก ดังนั้นความต้องการทางสังคมของทุกคนจึงมากขึ้น

3. ดื่มด่ำ

Metaverse ต้องใหญ่พอที่ผู้ใช้ทั่วโลกจะออนไลน์ได้พร้อมกัน ก็ต่อเมื่อมีขนาดใหญ่พอที่จะรองรับข้อมูลอย่างน้อยที่สุดในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งหรือแม้แต่บนพื้นโลก และสามารถคำนวณข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงทั้งหมดในพื้นที่นี้เท่านั้น จึงสามารถสร้างความรู้สึกดื่มด่ำที่เพียงพอได้

4. แรงเสียดทานต่ำ

เมตาเวิร์สเป็นอีก "โลกคู่ขนาน" และการเข้าสู่เมตาเวิร์สในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นเหมือน "ความฝัน" มากกว่า ดังนั้นเกณฑ์จึงต้องต่ำ ทุกคนมีความสามารถในการเข้าสู่โลก metaverse

5. ความหลากหลาย

หากความรู้สึกในเมตาเวิร์สนั้นใกล้เคียงกับความรู้สึกในชีวิตจริงอย่างมาก จะต้องรับประกันความหลากหลายในเมตาเวิร์ส

6. ทุกที่

Metaverse ต้องแน่ใจว่ามันไม่เคยหยุดนิ่ง เช่นเดียวกับโลกแห่งความเป็นจริง เวลาไม่หยุดชั่วคราวหรือย้อนกลับ

7. เศรษฐกิจ

การใช้ชีวิต การทำงาน และการเข้าสังคมรอบเมตาเวิร์สจะสร้าง "เศรษฐกิจเมตาเวิร์ส" อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ภายในกฎของเมตาเวิร์ส

8. อารยธรรม

โลกของเมตาเวิร์สมีเอกลักษณ์และระบบเศรษฐกิจที่เป็นอิสระ ดังนั้นอารยธรรมในเมตาเวิร์สจึงต้องก่อตัวขึ้น

แม้ว่าจะฟังดูห่างไกล แต่ metaverse ไม่ใช่ปราสาทในอากาศ แต่เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่อ้างอิงจากโลกอินเทอร์เน็ตจริงในอนาคต และขอบเขตที่ครอบคลุมจะขยายจากความบันเทิงแบบแพนไปยังทุกมุมของอินเทอร์เน็ต

ชื่อระดับแรก

03 

Facebook เปลี่ยนชื่อ ผลกระทบต่อ metaverse ของ blockchain

คุณลักษณะทางการเงินของ blockchain เองทำให้มันสามารถทำแผนที่ระบบการเงินได้อย่างเป็นธรรมชาติเมื่อมันถูกรวมเข้ากับแนวคิดของ metaverse และด้วยเหตุนี้จึงสร้างการเงินที่มองเห็นได้ซึ่งรวมการออกสกุลเงินจริง การดำเนินงานทางเศรษฐกิจ และการรับรู้มูลค่าในเกม นำเสนอด้วยวิธีนี้ ในที่สุดมันก็กลายเป็นฟิลด์ Gamefi (DEFI+GAME) ที่เราคุ้นเคย

  • การทำแผนที่ของเทคโนโลยีบล็อกเชนและการเงินที่มองเห็นได้นั้นนำเสนอแนวคิดเมตาเวิร์สต่อหน้าเราอย่างสมบูรณ์แบบNFT (โทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน) แก้ปัญหาข้อกำหนดแอตทริบิวต์เอกลักษณ์ (เอกลักษณ์) ใน metaverseแต่ละค่าหรือแต่ละบุคคลสามารถแทนที่ด้วย NFT อื่นได้

  • กลไกฉันทามติของ blockchain ก่อตัวเป็นชุมชนโดยธรรมชาติเพื่อแก้ปัญหาความต้องการของแอตทริบิวต์ Friend วิธีเกมจะลดเกณฑ์การเข้าร่วม ตราบเท่าที่คุณสามารถเล่นเกมได้ คุณสามารถปรับให้เข้ากับ metaverse ของ blockchain ซึ่งตรงตามข้อกำหนดแอตทริบิวต์ Low Friction

  • การเปิดตัวโครงการเกมลูกโซ่จำนวนมากธีมเกมบล็อกเชนที่หลากหลายเป็นไปตามข้อกำหนดแอตทริบิวต์ของ Variety

  • ธุรกรรม Blockchain 7 * 24 ชั่วโมงเมื่อ blockchain ออนไลน์ก็สามารถผ่านได้โครงสร้างแบบกระจายทำงานอย่างต่อเนื่อง ตรงตามข้อกำหนดคุณสมบัติของ Metaverse Anywhere

  • Gamefi มาพร้อมกับการทำแผนที่ระบบเศรษฐกิจในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นไปตามข้อกำหนดคุณสมบัติของระบบเศรษฐกิจ (Economy)

ในปัจจุบัน นอกเหนือจากคุณลักษณะที่ขาดการดื่มด่ำ (Immersive) ของ Gamefi แล้ว ภายใต้โมเดลเศรษฐกิจแบบเล่นเพื่อหารายได้ การเปรียบเทียบรอบมูลค่าและเศรษฐกิจจะเกิดขึ้นเร็วกว่าเมตาเวิร์ส "โลกคู่ขนาน"

เนื่องจาก Facebook กำลังจะเปลี่ยนเป็นบริษัท metaverse การลงทุนที่เกี่ยวข้องจึงไม่ใช่เรื่องเล็กน้อยอย่างแน่นอน ตั้งแต่ปี 2014 Facebook ได้ดำเนินการลงทุนขนาดใหญ่อย่างต่อเนื่องและเข้าซื้อกิจการในสาขาที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse

ในปี 2014 Facebook เข้าซื้อกิจการ Oculus ด้วยมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อวางระบบฮาร์ดแวร์ AR/VR

ในปี 2560 Facebook ประกาศว่าจะลงทุนอีก 3 พันล้านดอลลาร์ภายใน 10 ปี โดยพยายามนำ AR/VR ไปสู่ผู้ใช้หลายร้อยล้านคน

ในปี 2020 Facebook ลงทุนเกือบ 5 พันล้านดอลลาร์ในธุรกิจ AR/VR

ในรายงานทางการเงินประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2021 Facebook เปิดเผยว่าจะยังคงลงทุนในการสร้าง Metaverse ต่อไปในระดับปีละ 5 พันล้านเหรียญสหรัฐในอนาคต

เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2021 Facebook ประกาศกองทุน 50 ล้านดอลลาร์ที่มุ่งเน้นการพัฒนาแพลตฟอร์ม "Metaverse"

ในรายงานการเงินไตรมาสที่ 3 ของปี 2021 Facebook ระบุว่าบริษัทคาดว่าจะลงทุน 10,000 ล้านดอลลาร์ในค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาสำหรับ Facebook Reality Labs ภายในปี 2021 เพื่อช่วย Facebook Reality Labs เร่งการวิจัยและพัฒนาในด้านความเป็นจริงเสมือนและการแสดงผลเสริม และจะจัดหา Facebook ด้วย 100 % การลงทุนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Reality Labs ทุ่มเททรัพยากรมากขึ้น

ไม่ต้องสงสัยเลยการลงทุนของ Facebook ใน metaverse นั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของบริษัทบล็อคเชน เมื่อ Facebook เปลี่ยนชื่อและหันไปใช้ metaverse ฟิลด์ Gamefi จะยิ่งได้รับความนิยมมากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย

ผู้ใช้จำนวนมากจะเข้าสู่ตลาดนี้และตลาดจะขยายตัวอย่างรวดเร็วจากผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมทั่วโลกไปจนถึงระบบการเงินทั่วโลก ธุรกรรม สินทรัพย์และการพัฒนาเกมใน Gamefi จะแซงหน้าตลาดสินทรัพย์ดิจิทัลทั่วไป

ในทางกลับกัน การกระทำของ Facebook จะเพิ่มเกณฑ์การพัฒนาของอุตสาหกรรม และสภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัยสำหรับทีมเกมบล็อกเชนขนาดเล็กจะกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น

มีโอกาสมากขึ้นที่ตลาด Gamefi จะสร้างอุตสาหกรรมใหม่รอบ ๆ Facebook ซึ่งคล้ายกับอุตสาหกรรมการซื้อขายสินทรัพย์ crypto ทั่วโลกที่เกิดขึ้นจาก Bitcoin แน่นอนว่าความเป็นไปได้ใดๆ ก็ยังเป็นเพียง "ความเป็นไปได้" และขอบเขตของอิทธิพลของ Facebook ที่มีต่อ Gamefi และบล็อกเชนทั้งหมดยังคงต้องการการสังเกตเพิ่มเติม

Facebook
Metaverse
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk