ทำความเข้าใจกับ GameFi ใหม่ใน Crypto Zoo ในบทความเดียว
CryptoZoon เป็นเกม GameFi ที่ทำงานบน BSC โดยมีโหมด P2E ของตัวเอง โดยการซื้อหรือบ่มเพาะสัตว์ประหลาดตัวน้อย (Zoan ในเกม ทรัพย์สิน NFT) ผู้เล่นสามารถรับรางวัลโทเค็น Zoon จากการเข้าร่วมการต่อสู้ในเกม พร้อมกันนั้น สัตว์ประหลาดตัวน้อยแต่ละตัวเป็นทรัพย์สินประเภท NFT ซึ่งสามารถซื้อขายได้อย่างอิสระและ ที่ตระหนักรู้.
นับตั้งแต่เปิดตัว Crypto เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม จำนวนผู้ใช้สะสมเกิน 60k และจำนวน NFT ที่ออกทั้งหมดเกิน 100K โทเค็น Zoon ได้รับการจดทะเบียนใน Gate, MX, Pancake และการแลกเปลี่ยนอื่น ๆ

CryptoZoon ดึงดูดแฟน ๆ นับไม่ถ้วนบนโซเชียลมีเดียเนื่องจากการดำเนินการที่เรียบง่ายและเอฟเฟกต์การทำเงินที่น่าทึ่ง บทความนี้กล่าวถึงการเล่นเกมหลักของ CryptoZoon, แบบจำลองทางเศรษฐกิจ, ผลการทำเงิน (อินพุต-เอาต์พุต), การวิเคราะห์อันตรายที่ซ่อนอยู่ในอนาคตของโครงการ ฯลฯ
ชื่อระดับแรก
01 รูปแบบการเล่นหลักของ Crypto Zoo
CryptoZoon คล้ายกับเกมยอดนิยมอย่าง Axis โดยที่ผู้เล่นต้องมีมอนสเตอร์ในเกมเพื่อเข้าร่วมเกม ขณะนี้มี 2 วิธีในการรับมอนสเตอร์ขนาดเล็ก:
1) ใช้โทเค็น Zoon 12,800 (ก่อนหน้านี้ 12,500) หรือเทียบเท่า BNB/BUSD เพื่อซื้อไข่ จากนั้นประเภทและระดับของสัตว์ประหลาดตัวน้อยที่ฟักออกมา (นั่นคือ Zoan ในเกม) จะเป็นการสุ่มอย่างสมบูรณ์ คล้ายกับการเปิดบลายด์ กล่อง.
2) ไปที่ตลาด NFT โดยตรงและซื้อ ZOAN กับ Zoon รายการลิงก์ซื้อ: https://app.cryptozoon.io/marketplace
มีมอนสเตอร์ขนาดเล็กทั้งหมด 4 ประเภท (Plasmer, Hydrein, Stonic, Skyler) และแบ่งออกเป็น 6 ระดับตามความหายาก ดังนั้นจึงมีมอนสเตอร์ 24 ประเภทใน CryptoZoon ระดับสูง
ชื่อเรื่องรอง
ยากิมอนสเตอร์ (การต่อสู้ 1V1)
ในสนามต่อสู้ของ CryptoZoon ผู้เล่นสามารถเลือกศัตรูสำหรับการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ทุก ๆ 4 ชั่วโมงเป็นรอบ และจำนวนการต่อสู้ในแต่ละรอบจะสัมพันธ์กับระดับของมอนสเตอร์ตัวน้อย ดังนี้:

ในขณะเดียวกัน เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกัน ความน่าจะเป็นในการชนะของสัตว์ประหลาดตัวน้อย คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการชนะการต่อสู้ และรางวัลโทเค็น ZOON จะแตกต่างกันทั้งหมด
ตัวอย่างเช่น หากคุณมีมอนสเตอร์ตัวน้อยที่มีระดับ 2 คุณสามารถต่อสู้ 2 เกมทุกๆ 4 ชั่วโมง หากคุณต่อสู้ 2 เกมกับศัตรูที่มีระดับ 3 ในภาพด้านบน (มัมมี่ในภาพ) ความน่าจะเป็นที่จะชนะในแต่ละเกม คือ 60 % รางวัล Zoon ที่ได้รับจากการชนะการรบแต่ละครั้งอยู่ระหว่าง 211-264 และคะแนนประสบการณ์ 8-10 จะเพิ่มขึ้นในเวลาเดียวกัน (สำหรับอินพุตและเอาต์พุตการขุดทองเฉพาะ โปรดดูคำแนะนำโดยละเอียดในภายหลัง)

ชื่อเรื่องรอง
Yaki Boss (การต่อสู้แบบทีม PV1)
ในฐานะที่เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของการต่อสู้ 1 ต่อ 1 ก่อนหน้านี้ รูปแบบการเล่นของบอสยากิมีข้อกำหนดด้านความสนุกและความยากที่สูงขึ้น และแน่นอนว่าจะได้รับรางวัลมากขึ้นหลังจากชนะ
การต่อสู้แบบทีม PV1 จะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้ง และเงินรางวัลรวมคือ 100 BNB ซึ่งจะแจกจ่ายให้กับหัวหน้าใหญ่ 2 คน (45 และ 55 BNB ตามลำดับ) ผู้เล่นต้องเลือกสัตว์ประหลาด 4 ตัวจากสัตว์ประหลาดตัวเล็กเพื่อจัดตั้งทีม จากนั้นเลือกบอสใหญ่เพื่อต่อสู้
ในลิงค์นี้ ผู้เล่นต้องจ่าย 100/200 Zoons สำหรับมอนสเตอร์แต่ละตัวที่เข้าร่วมการต่อสู้เป็นตั๋วเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ ผู้เล่นรวมทีมกันเพื่อต่อสู้กับบอสและกินเลือดของบอส เมื่อปริมาณเลือดของบอสใหญ่หมดหรือหมดเวลา ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมการรบจะแบ่งปัน BNB ในเงินรางวัลรวม (45 หรือ 55)
ชื่อเรื่องรอง
การฝึกอบรม (ยังไม่ออนไลน์)
วิธีเล่นสองวิธีแรกคือผู้เล่นกับระบบ และส่วนนี้สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันมีสามโหมด: ความท้าทาย การต่อสู้แบบสุ่ม และการต่อสู้ที่รอคอย ผู้เล่นต้องฝากเงินอย่างน้อย 1,000 Zoons เป็นตั๋วเพื่อเข้าร่วมในแต่ละเกม ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสัตว์ประหลาดตัวน้อย 3 ตัวเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ หากการต่อสู้ชนะ พวกเขาจะได้รับ 1,000 Zoons และทีมจะได้รับอันดับที่สูงขึ้น นอกเหนือจากรางวัล Zoon 1,000 รายการสำหรับการรบแต่ละครั้ง ผู้เล่นที่มีอัตราการชนะสูงทุกสัปดาห์ยังสามารถรับรางวัล Zoon เพิ่มเติมได้อีกด้วย
ชื่อเรื่องรอง
โหมดฟาร์ม (ยังไม่ออนไลน์)
ชื่อเรื่องรอง
ข้อตกลงสัตว์ประหลาดตัวน้อย
กล่าวคือ เกม GameFi ส่วนใหญ่มีธุรกรรมสินทรัพย์ NFT และผู้เล่นสามารถขายสัตว์ประหลาดตัวน้อยของตนเองได้อย่างอิสระ ในบรรดาสัตว์ประหลาดตัวน้อยที่วางขายอยู่ ข้อเสนอสูงสุดมีมูลค่า 150,000 Zoon (ประมาณ 4,800 ดอลลาร์สหรัฐ)
ข้างต้นคือรูปแบบการเล่นหลักในปัจจุบันของ CryptoZoon นับตั้งแต่เปิดตัวเกมได้รับการอัปเดตและอัปเกรดในหลายเวอร์ชันชื่อระดับแรก
02 โมเดลเศรษฐกิจ Token Zoon
นอกเหนือจากรูปแบบการเล่นที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว CryptoZoon ยังเป็นโครงการบล็อกเชน และการออกแบบโมเดลเศรษฐกิจก็มีความสำคัญเท่าเทียมกันต่อการพัฒนาระยะยาวของโครงการ ในเกม Zoon เป็นโทเค็นเพียงตัวเดียวที่แทรกซึมเข้าไปในทุกด้านของเกมและยังมีฟังก์ชั่นอีกมากมาย
การออกโทเค็น
Token Zoo ที่มียอดหมุนเวียนสูงสุด 1 พันล้าน มีการกระจายดังนี้
การหมุนเวียนโทเค็น
มูลค่าโทเค็นและกรณีการใช้งาน

1) ในส่วนการขายล่วงหน้า Zoons 250 ล้านรายการถูกขายผ่าน IDO สาธารณะของ BNB ในราคา 0.001U โดยไม่มีตำแหน่ง
2) Monsters Batter: ใช้สำหรับรางวัลการต่อสู้ 1 ต่อ 1 แจกจ่ายโดยอัตโนมัติตามจำนวนการต่อสู้ในเกมและกลไกการให้รางวัล
3) สำหรับฟาร์มและการฝึกอบรม กลไกการแจกจ่ายไม่เป็นที่รู้จักเนื่องจากยังไม่ได้เปิดตัวฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
ตามแพลตฟอร์มข้อมูล cryptocurrency Coinmarketcap ปัจจุบันมีการหมุนเวียนฟรี 602 ล้าน Zoons ตามราคาปัจจุบัน (0.032) มูลค่าตลาดหมุนเวียนอยู่ที่ประมาณ 19 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
จำนวน Zoons ที่ออกทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 848 ล้าน และความแตกต่างระหว่าง Zoons ที่ออกและหมุนเวียนคือรางวัลเกมที่จะแจกจ่าย จากเบราว์เซอร์ blockchain เราสามารถทราบได้ว่า ณ วันที่ 17 สิงหาคม จำนวนที่อยู่โฮลดิ้งสะสมเกิน 43,000 (ไม่รวมที่อยู่ที่การแลกเปลี่ยน) และที่อยู่โฮลดิ้งมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ที่มาของภาพ: https://www.feixiaohao.cc/
นอกจากนี้ เพื่อลดการไหลเวียน ทีม Crypto Zoon ได้เปิดตัวแผนการซื้อคืน ซึ่งจะใช้ 50% ของเงินทุนของผู้เล่นใหม่ในการซื้อไข่เพื่อบ่มเพาะสัตว์ประหลาดตัวน้อยเพื่อซื้อคืนและทำลาย และ 50% เพื่อเพิ่มสภาพคล่องของ ZOON ซึ่งถูกทำลายสะสม 14.65 ล้าน ZOON (มูลค่า 700BNB)
ซึ่งแตกต่างจากเกมลูกโซ่ Axis ซึ่งใช้กลไกโทเค็นคู่ Crypto Zoo มีโทเค็นเพียงตัวเดียวคือ Zoon จากมุมมองของคุณสมบัติและการใช้งาน ฝั่งโครงการ มอบให้ Zoon ด้วยคุณค่าที่ใช้งานได้จริงมากกว่าและไม่มีมูลค่าการกำกับดูแลชุมชน กรณีการใช้งานเฉพาะมีดังนี้
1) สื่อการชำระเงิน
Zoon ใช้สำหรับลิงก์การชำระเงินทั้งหมดในเกม: ซื้อไข่ฟัก ซื้อสัตว์ประหลาด ธุรกรรม NFT ฯลฯ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ปัจจุบัน Crypto ZOON มีมอนสเตอร์ขนาดเล็กมากกว่า 100,000 ตัวหมุนเวียนอยู่ ซึ่งส่วนใหญ่สมัครโดยผู้เล่นผ่าน BNB หรือ ZOON ซึ่งสร้างทางเข้าสำหรับการรีไซเคิล Zoon
2) สิ่งจูงใจในเกม
ในหลาย ๆ ด่านของเกม ผู้เล่นสามารถรับ 43% ของจำนวนเงินทั้งหมดที่ออกโดย Zoon เป็นรางวัลในเกม ซึ่งเป็นศูนย์รวมของโหมด Play to earn ของ Crypto Zoon
อย่างไรก็ตาม ตามแผนปัจจุบัน จำนวน ZOON ทั้งหมดที่ใช้สำหรับสิ่งจูงใจในเกมมีจำกัด และเมื่อจำนวนผู้เล่นในเกมเพิ่มขึ้น ZOON ที่มีอยู่ก็จะน้อยลงเรื่อยๆ หากไม่มีการปรับเปลี่ยนกลไกสิ่งจูงใจของเกมที่มีอยู่ หมายความว่ารางวัลของผู้เล่นในอนาคตจะลดลงเรื่อยๆ และผลการทำเงินของเกมก็จะอ่อนลงด้วย
โดยสรุปแล้ว โมเดลเศรษฐกิจโทเค็นของ Crypto Zoo มีข้อดีและข้อเสียดังต่อไปนี้:
① โทเค็นส่วนใหญ่ใช้สำหรับการพัฒนาเกมและสิ่งจูงใจ รูปแบบ P2E นั้นชัดเจนและง่ายต่อการดึงดูดผู้ใช้ในช่วงแรกของเกม
②โมเดลเศรษฐกิจไม่ยืดหยุ่น การหมุนเวียนและการเติบโตของผู้ใช้ไม่สามารถประสานกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากไม่มีการปรับกลไกการออกโทเค็นสวนสัตว์ จะเป็นการจำกัดการพัฒนาโครงการในช่วงกลางและปลาย
③Zoon โทเค็นเดียวมีทั้งมูลค่าจริงและมูลค่าการลงทุน มีความขัดแย้งบางอย่างระหว่างทั้งสองซึ่งไม่เอื้อต่อการพัฒนาระยะยาวของโครงการ
ชื่อระดับแรก
03 Crypto Zoo ทำเงินได้อย่างไร?
ชื่อเรื่องรอง
ความยั่งยืนของการเติบโตของผู้ใช้
ฟองสบู่แห่งทรัพย์สิน NFT ของ Little Monster
การแข่งขันผลิตภัณฑ์ที่เป็นเนื้อเดียวกันขาดคูเมือง
ค่าใช้จ่ายในการป้อนข้อมูล
1) รับค่า Zoon ของมอนสเตอร์
คุณสามารถใช้เงิน 12,800 Zoons เพื่อซื้อไข่และฟักไข่ได้โดยตรง หรือคุณสามารถซื้อในตลาดบนเว็บไซต์ของเกม โหมดแรกคือโหมดเปิดกล่องตาบอด และมันน่าตื่นเต้นมากที่จะเปิดมอนสเตอร์ที่หายากสูง (กำไรที่มั่นคง) ในตลาดซื้อขายมอนสเตอร์ขนาดเล็ก มอนสเตอร์ระดับต่ำและหายากต้องการเพียง 4000+Zoon เพื่อซื้อ ที่นี่ใช้ 12,800 Zoons เป็นต้นทุน
2) ค่าน้ำมันรบ
Crypto Zoo หารายได้จากการต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ และการต่อสู้แต่ละครั้งจะต้องอัปโหลดไปยังเชน และ BNB จะต้องชำระเป็นค่าน้ำมัน ค่าธรรมเนียมน้ำมันเป็นค่าใช้จ่ายแบบไดนามิก ซึ่งกำหนดโดยกิจกรรมในห่วงโซ่ BSC และสนามรบ ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเดียวล่าสุดของ BSC คือประมาณ 0.5U จากนั้นคูณด้วยจำนวนการรบเพื่อคำนวณค่าใช้จ่ายไดนามิก
3) ต้นทุนเวลา
ชื่อเรื่องรอง
เอาต์พุตเกม
ในขั้นตอนปัจจุบัน รายได้จากการส่งออกของเกมส่วนใหญ่มาจากสามด้าน:
1) การรบแบบ 1 ต่อ 1: รางวัลที่ได้รับในแต่ละการรบจะแตกต่างจากความน่าจะเป็นที่จะชนะ ด้วยแบบจำลองทฤษฎีความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ รายได้ทางทฤษฎีของแต่ละเกมสามารถคำนวณคร่าวๆ ได้ประมาณ 101.6 (ขั้นตอนจะไม่อธิบายโดยละเอียดที่นี่ )

นอกจากนี้ เพื่อลดแรงกดดันในการขายของผู้เล่นที่ชนะ Zoon Crypto Zoo ได้กำหนดเกณฑ์สำหรับการถอนรางวัลเกมในระยะหลัง: 15% ของค่าธรรมเนียมการจัดการจะถูกหักสำหรับการถอนภายใน 5 วันหลังจากออก และ จะไม่มีการหักเงินเกิน 5 วัน
2) เข้าร่วมใน Yaki Boss (การต่อสู้แบบทีม PV1): ส่วนนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องมีมอนสเตอร์ขนาดเล็กอย่างน้อย 4 ตัว และกฎจะซับซ้อนกว่า มันไม่ใช่เกมสาธารณะทั่วไป ดังนั้นจึงไม่มีการวิเคราะห์ใดๆ
3) การขายสัตว์ประหลาดตัวน้อย: สัตว์ประหลาดตัวน้อยนั้นเป็นทรัพย์สิน NFT ที่สามารถขายต่อให้กับผู้เล่นคนอื่นได้ ตรรกะพื้นฐานคือยิ่งความหายากสูง เลเวลยิ่งสูง และค่าประสบการณ์ของมอนสเตอร์ยิ่งสูง ราคาก็ยิ่งสูงขึ้น การขายมอนสเตอร์หมายความว่าคุณจะไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้เพื่อทำกำไรได้อีกต่อไป และยังเป็นวิธีหลักในการกู้คืนเงินลงทุนเริ่มต้นอีกด้วย แพลตฟอร์มจะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ 5% ตามราคาของ Little Monster สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ส่วน Market ของเว็บไซต์ทางการ
จากข้างต้นสามารถคำนวณรายได้ของ Crypto Zoo อย่างคร่าวๆ:
รายได้โดยประมาณ = 101* จำนวนการรบ + ราคาของมอนสเตอร์ขนาดเล็ก * 95% - ค่าน้ำมัน * จำนวนการรบ - 12800 Zoons
ชื่อระดับแรก
04 การวิเคราะห์การพัฒนาในอนาคต
จากข้อมูลสรุปเล็กน้อยข้างต้น เราพบว่าในปัจจุบัน Crypto Zoon: ผู้ใช้มากกว่า 60,000 ราย, ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 7,000 รายต่อวัน, สัตว์ประหลาดขนาดเล็กมากกว่า 100,000 ตัว (การ์ด NFT), โทเค็น Zoon มากกว่า 600 ล้านรายการ, ประตูออนไลน์, mx และพาดหัวข่าวอื่น ๆ ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ราคาของ Zoon นั้นคงที่ที่ 0.03u ซึ่งอยู่ในอันดับต้น ๆ ของภาค GameFi ระบบนิเวศ BSC
ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับหลังจากออนไลน์มากกว่า 20 วันเท่านั้น และผลลัพธ์ก็น่าประทับใจ
แต่เบื้องหลังข้อมูลอันน่าตื่นตานั้น ยังมีวิกฤตการณ์และอันตรายที่ซ่อนอยู่ซึ่งไม่อาจละเลยได้ ทีมงาน Crypto Zoo ดูเหมือนจะรู้และเริ่มปรับกลไกของเกม นี่หรือสรุปสั้นๆ
หัวใจสำคัญของความสามารถของ Crypto Zoon ในการดึงดูดผู้ใช้คือเอฟเฟกต์ทำเงิน ผลกระทบด้านการทำเงินที่แยกย่อยออกไปอีกประการหนึ่งมาจากเสถียรภาพของราคาสกุลเงิน และเสถียรภาพ (หรือการลดลงอย่างช้าๆ) ของเอาต์พุตเกม Zoon หากทั้งสองไม่สามารถสมดุลได้ หากผลการทำเงินไม่ชัดเจน ความดึงดูดใจต่อผู้ใช้รายใหม่จะลดลงอย่างมาก
การสนับสนุนราคาสกุลเงินส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการซื้อไข่โดยผู้ใช้รายใหม่เพื่อบ่มสัตว์เลี้ยงใหม่ ความต้องการลงทุนของตลาดรอง และการซื้อที่เกิดจากการซื้อคืนและการทำลายของกลุ่มโครงการ ความเสถียรของผลผลิตของ Zoon ขึ้นอยู่กับ เอาต์พุตทั้งหมดของ Zoon ในเกมและความเร็วในการเผยแพร่ ในระยะสั้นมีวิธีการปรับทั้ง 2 ส่วน แต่ในระยะกลางและระยะยาวจะมีแรงกดดันมากขึ้น
ในปัจจุบัน ผู้เล่น Crypto Zoo บางรายสามารถรู้สึกได้อย่างชัดเจนว่ารายได้ลดลงและรายได้ที่สูงถูกกำหนดให้รักษาไว้ได้ยาก เมื่อรายได้ของเกมลดลง จำเป็นต้องมีเรื่องราวเพิ่มเติมเพื่อรักษาความเชื่อมั่นของตลาดในราคาของ Zoon
ในปัจจุบัน จำนวน NFT สะสมที่ผลิตได้เกิน 100,000 รายการ ตามราคาขั้นต่ำที่ 6,000 Zoon/ชิ้น มูลค่าของ NFT ในเกมจะเกิน 600 ล้าน Zoons หากคำนวณจากราคาซื้อ 12,800 Zoons สำหรับสัตว์ประหลาดตัวน้อย มีมูลค่ามากกว่า 1.28 พันล้าน NFT มูลค่าของที่เก็บข้อมูลการ์ด NFT นั้นสูงกว่ามูลค่าตลาดของ Zoon ที่หมุนเวียนอยู่มาก
เมื่อเอฟเฟกต์การทำเงินของเกมไม่ชัดเจน ฟองสบู่มูลค่าของส่วนนี้ของการ์ด NFT จะค่อยๆ แตกออก ซึ่งจะทำให้สูญเสียผู้ถือและออกจากเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งจะนำไปสู่วงจรอุบาทว์ต่อไป ไม่ว่าจะสามารถชะลอหรือลดโฟมได้อย่างมีประสิทธิภาพจะเป็นตัวกำหนดว่า Crypto Zoo จะไปได้ไกลแค่ไหน
Crypto Zoo กำลังเผชิญกับปัญหาการแข่งขันมากมาย แม้ว่า Crypto Zoo กำลังสร้างชุมชนอย่างจริงจังในหลายประเทศ/ภูมิภาค แต่การตัดสินจากจำนวนผู้คนและการโต้ตอบในแต่ละชุมชนนั้นไม่เหมาะ Crypto Zoo สร้างคูน้ำของตัวเองได้อย่างไรเมื่อการแข่งขันมีแนวโน้มที่จะเป็นเนื้อเดียวกัน?
ตั้งแต่เดือนสิงหาคม โปรเจกต์ Gamefi หลายโปรเจ็กต์ได้เปิดตัวต่อกัน โปรเจ็กต์เหล่านี้ทั้งหมดมีโหมด P2E ของตัวเอง และคุณภาพของเกมก็ไม่สม่ำเสมอ โปรเจ็กต์ทั้งหมดต้องการใช้ประโยชน์จากกระแส Gamefi ที่เฟื่องฟูเพื่อช่วงชิงผู้ใช้ ในด้านผู้ใช้ ผู้เล่น Gamefi สามารถเข้ามาทำเงินได้อย่างง่ายดาย แต่พวกเขาจะออกไปอย่างง่ายดายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ให้ผลกำไรมากกว่า และความภักดีของผู้ใช้ยังไม่เพียงพอ
เมื่อฝั่งอุปทานโครงการเพิ่มขึ้นแต่พื้นที่ตลาดมีจำกัด หากไม่มีโมเดลยอดนิยมเช่น Axis เพื่อดึงดูดผู้ใช้นอกแวดวง โครงการ Gamefi จำนวนมากมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้แวดวงสกุลเงินเท่านั้น ต่อสู้เพื่อหุ้น และการแข่งขันจะรุนแรงมาก
ปัญหาข้างต้นไม่ได้ประสบเฉพาะกับ Crypto Zoo เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกม GameFi อื่น ๆ อีกมากมาย โมเดล P2E เป็นดาบสองคม มันสามารถดึงดูดผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็วในระยะสั้น วิธีสร้างสมดุลระหว่างพวกเขา วิธีรักษาผู้ใช้หากช่วยปรับปรุงความน่าดึงดูดใจอันดับสองของเกมนอกเหนือจากการสร้างรายได้ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การคิดอย่างลึกซึ้งโดยนักออกแบบโครงการ Gamefi หลายคน
ข้อมูลพื้นฐานที่เกี่ยวข้อง:
เว็บไซต์ทางการของโครงการ: https://cryptozoon.io/
ที่อยู่สัญญาสวนสัตว์ (BSC): 0x9D173E6c594f479B4d47001F8E6A95A7aDDa42bC
ชุมชนโครงการ: https://t.me/CryptoZoonBSC



