BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

ห่วงโซ่และผู้ผลิต | ไม่เพียงแต่รวดเร็วเท่านั้น ห่วงโซ่สาธารณะต้องมีความยืดหยุ่นเพียงพอท

郝方舟
Odaily资深作者
@OdailyChina
2018-10-15 00:00
บทความนี้มีประมาณ 4361 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
แทนที่จะคาดคะเนว่าแอปพลิเคชันนักฆ่ารายต่อไปจะปรากฏในพื้นที่ใด จะเป็นการดีกว่าหากสร้าง
สรุปโดย AI
ขยาย
แทนที่จะคาดคะเนว่าแอปพลิเคชันนักฆ่ารายต่อไปจะปรากฏในพื้นที่ใด จะเป็นการดีกว่าหากสร้าง

ฤดูหนาวใกล้เข้ามาแล้ว "Xiong" Guan Man กล่าว เมื่อเทียบกับช่วงต้นปี ความเร็วของการเพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆ และความเร็วของการจัดหาเงินทุนสำหรับโครงการบล็อคเชนได้ชะลอตัวลงหันกลับและจากไปศาลฉีกและตั้งหน้าตั้งตาฝึกฝนเส้นทางต่างๆ มันก็เหมือนการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลและผู้ติดตามมาเรื่อย ๆ สำหรับโครงการที่ฉันพูดถึงเมื่อปีที่แล้ว บริษัท หลายแห่งได้เลิกจ้างพนักงานเนื่องจากการจัดหาเงินทุนที่ลดลงและถูกบังคับให้โอน (tao) ไปที่ (li) ผู้นับถือส่วนใหญ่ยึดมั่นในศรัทธาและมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีระดับล่าง พวกเขาบรรลุผลลัพธ์ทีละขั้นตอนและทบทวนประเด็นพื้นฐานบางอย่างใหม่

ตัวอย่างเช่น บล็อกเชนเกิดมาเพื่อการประมวลผลทั่วไปจริงหรือ เครือข่ายสาธารณะและเครือข่ายพันธมิตรจะมีบทบาทอย่างไร โซลูชันการขยายตัวใดที่สามารถนำบล็อกเชนไปสู่การค้าได้ การติดตามประสิทธิภาพอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าเป็นการเข้าใจผิดของห่วงโซ่สาธารณะหรือไม่? เหตุใดสิ่งที่เรียกว่า "Super Public Chain" จึงทำงานได้ไม่ดีหลังจากที่ mainnet เปิดใช้งาน หลังจากกระแสทุนลดลง ห่วงโซ่สาธารณะกลายเป็นเส้นทางที่แบ่งส่วนซึ่ง "ไม่ได้รับความนิยม" หรือไม่? นอกจากความรวดเร็วแล้ว บล็อกเชน 3.0 ควรมีคุณสมบัติอื่นใดอีกบ้าง ด้วยทัศนคติของการเรียนรู้และขอคำแนะนำ Odaily ได้หารือเกี่ยวกับประเด็นข้างต้นกับเครือข่ายสาธารณะชั้นนำในอุตสาหกรรมและผ่านเครือสาธารณะ101คอลัมน์แบ่งปันความคิดกับผู้อ่าน

5 เดือนที่แล้ว Odaily มีบล็อกเชนสามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ได้,และQuarkChainการอภิปรายรอบผู้ก่อตั้ง ทีมงานของ Qiqi มีประสบการณ์หลายปีในการพัฒนาระบบที่มีประสิทธิภาพสูงในบริษัทต่างๆ เช่น Facebook และ Google และเชื่อว่าการขยายตัวในแนวนอนเป็นหนทางในการสร้างสมดุลของต้นทุนอย่างแท้จริง จุดรวมของระบบ และเทคโนโลยีการแยกชิ้นส่วน (Sharding) เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันได้เยี่ยมชมวัฏจักรและเรียนรู้ว่า TPS ของ QuarkChain เพิ่มขึ้นจากปี 2000 ณ สิ้นเดือนมีนาคมเป็นค่าสูงสุดที่ 14,000+ เครือข่ายทดสอบได้เสร็จสิ้นฟังก์ชันหลักของเวอร์ชัน 1.0 แล้ว และสนับสนุนกลไกที่เป็นเอกฉันท์มากขึ้น เครื่องเสมือน และ โปรโตคอลโทเค็น วิวัฒนาการของเวอร์ชัน 2.0 ในขณะเดียวกัน QuarkChain ยังได้พยายามสำรวจที่น่าสนใจในการดำเนินงานของชุมชนและปฏิสัมพันธ์ทางนิเวศวิทยา

นอกจากการหารือเกี่ยวกับรายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติม เช่น sharding แล้ว เรายังพยายามมองเห็นอนาคตของชั้นล่างสุดของบล็อกเชนจาก "กระจกเงา" ของการเติบโตของยักษ์ใหญ่ทางอินเทอร์เน็ต

การตัดสินของ Cycle เกี่ยวกับอุตสาหกรรมบล็อคเชนมีดังนี้:

  • ในฤดูหนาว นักลงทุนส่วนใหญ่รอดูแต่ชุมชนทางเทคนิคกำลังเพิ่มขึ้น การทำงานหนัก และความอุตสาหะเท่านั้นที่จะสามารถส่งเสริมบล็อกเชนให้กลายเป็นอินเทอร์เน็ตแห่งต่อไปได้

  • เครือข่ายสาธารณะไม่ควรเพียงแค่ไล่ตามความเร็วเท่านั้น แต่ยังต้องมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะพัฒนาและปรับให้เข้ากับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

  • การออกแบบ DAPP ที่ดีไม่เพียงแต่ต้องการการคิดเชิงเทคนิคและระดับผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังต้องมีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแบบจำลองและการออกแบบทางเศรษฐกิจที่น่าสนใจด้วย

  • การแบ่งส่วนย่อยไม่ใช่ยาครอบจักรวาล และกฎการออกแบบสำหรับการแบ่งส่วนย่อยควรอนุมานได้ร่วมกับตรรกะทางธุรกิจของฉาก

เราได้แก้ไขและจัดเนื้อหาการสัมภาษณ์ในรูปแบบคำถามและคำตอบดังนี้

Odaily: QuarkChain เปิดซอร์สโค้ดบน Github ในเดือนกันยายน ฉันต้องการถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพของข้อมูลและความคืบหน้าของ QuarkChain หลังจากที่เป็นแบบโอเพนซอร์ส และดูว่า "ค้นพบ" หรือไม่

วัฏจักร: ตั้งแต่ก่อตั้งโครงการไปจนถึงเครือข่ายทดสอบ QuarkChain ใช้เวลา 8 เดือน และดำเนินไปได้ด้วยดี ในสภาพแวดล้อมการทดสอบที่มีโหนดมากกว่า 6,000 โหนดและเครื่องเสมือนที่ทำงานพร้อมกันมากกว่า 10,000 เครื่อง TPS สูงสุดจะเกิน 14,000 ขณะนี้เรากำลังปรับปรุงเอกสารและสภาพแวดล้อมการพัฒนา และดำเนินการตรวจสอบโค้ด

เมื่อเทียบกับโครงการผู้เสนอญัตติรายแรกอื่น ๆ เรายังคงตามทัน การดำเนินการเฉพาะรวมถึง: การเพิ่มทีมพัฒนาใหม่ในปักกิ่ง การนำเสนอคุณลักษณะทางเทคนิคของ QuarkChain ผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการใน Blockchain Week ในซานฟรานซิสโก และดำเนินการอภิปรายแบบออฟไลน์และโรดโชว์กับชุมชนท้องถิ่น ร่วมริเริ่มแฮ็กกาธอนกับพันธมิตรเพื่อสังเกตว่าผู้คนมี ความเข้าใจที่แตกต่างกันใช้เครือข่ายของเราและรวบรวมความคิดเห็น

การติดต่อกับชุมชนโปรแกรมเมอร์มากขึ้นไม่เพียงแต่เป็นโอกาสสำหรับทุกคนในการเริ่มต้น แต่ยังเป็นโอกาสสำหรับตัวคุณเองในการอัปเดตด้วย หลังจากโอเพ่นซอร์ส บางคนพบข้อบกพร่องหนึ่งหรือสองข้อเกี่ยวกับสัญญาอัจฉริยะ และเราไม่พบปัญหาที่ชัดเจนหลังจากแก้ไขได้ทันเวลา

ในทางกลับกัน เรายังสนับสนุนให้ช่างเทคนิคพัฒนาโปรแกรมขนาดเล็กบางโปรแกรมจากมุมมองของผู้ใช้ เช่น การชำระเงิน เกม และฟังก์ชันทั่วไปอื่นๆ ที่สามารถจัดการได้ด้วยสัญญาอัจฉริยะ

Odaily: นอกจากอุปสรรคทางเทคนิคแล้ว การดำเนินงานของชุมชนและการดึงดูดนักพัฒนายังเป็นความสามารถในการแข่งขันหลักของเครือข่ายสาธารณะอีกด้วย ฉันเห็นว่าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ QuarkChain มีรายการการแข่งขัน TPS และผู้ชนะจะได้รับ 1 BTC ตอนนี้เกมเป็นยังไงบ้าง?

วัฏจักร: เนื่องจาก QuarkChain ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการขยายตัวในแนวนอน ในทางทฤษฎีจึงมีความเป็นไปได้ที่จะใช้เครื่องจักรหลายเครื่องเพื่อเพิ่ม TPS ซึ่งเข้าใจง่ายๆ ว่า "การเชื่อมต่อแบบขนาน" เราไม่ได้ทดสอบด้วยตัวเอง ดังนั้นจึงสามารถรวมไว้ในการแข่งขันได้

ผู้เข้าร่วมจะต้องบันทึกวิดีโอสั้น ๆ เพื่อพิสูจน์ว่าเครื่องมือที่ใช้ QuarkChain มีความเร็วถึงระดับหนึ่ง จากนั้นจึงเขียนรายงานรวมถึงการกำหนดค่าเครื่องและพารามิเตอร์ ส่งไปยัง GitHub เพื่อเผยแพร่ และเราจะสุ่มตรวจสอบไม่กี่อันดับแรก

แน่นอนว่า "เร็ว" เป็นเพียงแง่มุมเดียว เชนสาธารณะ จำนวนมากมี TPS สูงแล้ว ข้อได้เปรียบที่เหนือกว่าของ QuarkChain อยู่ที่ความยืดหยุ่น

Odaily: ความยืดหยุ่นดูเหมือนจะเป็นจุดสนใจของ QuarkChain เวอร์ชัน 2.0 ฉันเห็นข้อความทางเทคนิคล่าสุดว่าเวอร์ชัน 2.0 จะสนับสนุนกลไกที่เป็นเอกฉันท์ที่แตกต่างกันใน Shards ต่างๆ ก่อนที่จะถามเกี่ยวกับเส้นทางการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง ฉันต้องการทำความเข้าใจว่า QuarkChain ขึ้นอยู่กับอะไร เป็นการตัดสินว่าชั้นของแอปพลิเคชันต้องการระบบปฏิบัติการพื้นฐานที่สนับสนุนกลไกฉันทามติที่แตกต่างกันหรือไม่ แอพนักฆ่าของ blockchain จะปรากฏในพื้นที่อื่นนอกเหนือจากผลิตภัณฑ์อินเทอร์เน็ตหรือไม่

วัฏจักร: ว่าจะสร้างชั้นล่างสุดที่มีประสิทธิภาพเพียงพอเพื่อรองรับแอปพลิเคชันก่อน หรือบังคับให้ออกแบบชั้นล่างสุดจากความต้องการ ซึ่งคล้ายกับ "ไก่หรือไข่ก่อน" เล็กน้อย จากมุมมองของ QuarkChain เราไม่รู้ว่าแอปพลิเคชันนักฆ่าตัวจริงจะเกิดในด้านใด โดยทั่วไปเราแค่รู้สึกว่าการชำระเงินและเกมมีแนวโน้มมากกว่า

ดังนั้นเราจึงไม่คาดการณ์อนาคตมากเกินไป แต่เลือกที่จะพัฒนาห่วงโซ่สาธารณะที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถทำซ้ำและปรับให้เข้ากับการพัฒนาได้อย่างต่อเนื่อง แม้ว่ากลไกที่เป็นเอกฉันท์และเครื่องเสมือนใหม่ที่ดีกว่าจะออกมาในอนาคต เราก็สามารถทำซ้ำและสนับสนุนได้ทันที ตัวอย่างเช่น เมื่อแอปพลิเคชันต้องการเครื่องเสมือนของ A, ฉันทามติของ B และโค้ดของ C เราสามารถยืดหยุ่นได้มากพอที่จะรองรับการเรียงสับเปลี่ยนและการผสมระหว่างกัน

การพัฒนาของ Google และ Facebook ไม่ใช่เพราะคาดเดาว่าแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตจะมีลักษณะอย่างไรในอีกสิบปีข้างหน้า แต่เป็นเพราะมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะเพิ่มปลั๊กอินต่างๆ ได้ตลอดเวลา การแปลประสบการณ์การออกแบบระบบพื้นฐานของอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมไปสู่บล็อกเชนเป็นสิ่งที่ทีมของเราถนัด

Odaily: ตอนนี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปรียบเทียบกับประวัติศาสตร์ของการพัฒนาอินเทอร์เน็ตแล้ว ฉันจะสงสัยมาก จากมุมมองของเครือข่ายสาธารณะ QuarkChain มองอนาคตของแอปพลิเคชันบล็อกเชนอย่างไร DAPP ต้องตามทัน APP ตรงไหน และต่างจาก APP ตรงไหน?

วัฏจักร: เลเยอร์แอปพลิเคชันควรเริ่มจากมุมมองของผู้ใช้ แอปพลิเคชันบล็อกเชนในปัจจุบันอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึก "อึดอัด" ได้ ตัวอย่างเช่น fomo3D, CryptoKitties เป็นต้น ซึ่งส่วนใหญ่อิงจากเว็บและแอปพลิเคชันจำนวนมากยังไม่ได้รับการปรับให้เข้ากับประสบการณ์บนโทรศัพท์มือถือ

เมื่อมองย้อนกลับไปที่ประวัติของ WeChat ในตอนแรก มันไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก จุดแตกหักคือ หลังจากเปิดตัวข้อความเสียงและการแชท จากนั้น อุปสรรคก็ถูกรวมเข้าด้วยกันโดยการเพิ่มฟังก์ชันใหม่อย่างต่อเนื่อง ผลิตภัณฑ์บล็อกเชนที่ดีจริง ๆ แล้วสามารถเริ่มต้นด้วยหนึ่งหรือสองจุด เช่น การชำระเงิน และเกม กุญแจสำคัญคือการรวมความต้องการของผู้ใช้เข้าด้วยกันและให้ผู้ใช้รู้สึกว่าปัญหาจริง ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว

แอพมือถือก็มีประวัติเช่นกัน พวกมันใช้งานไม่ได้เช่นกันก่อนที่ Apple จะเข้ามา สิ่งนี้ยังแสดงให้เห็นว่าเราต้องละทิ้งความคิดเก่า ๆ และคิดว่าผลิตภัณฑ์ควรมีลักษณะอย่างไรจากมุมมองของมนุษยชาติและเศรษฐกิจ

การออกแบบ DAPP ที่ดีต้องพิจารณามากขึ้น ไม่ใช่แค่เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจถึงรูปแบบด้วย ตัวส่วนร่วมของ DAPP ที่ประสบความสำเร็จมากกว่าก่อนหน้านี้คือการออกแบบทางเศรษฐกิจที่น่าสนใจ แม้ว่า DAPP จะได้รับการเข้าชมในระยะสั้น ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างผลิตภัณฑ์บล็อกเชนและ APP อยู่ที่กลไกการจูงใจของเศรษฐกิจโทเค็น ซึ่งเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของการกระจายอำนาจ

Odaily: กลับไปที่การวางตำแหน่งของ public chain เราจะช่วยให้แอปพลิเคชันลงจอดได้อย่างไร เมื่อผู้พัฒนาแอปพลิเคชันมีเครือข่ายสาธารณะให้เลือกมากมาย จะได้รับการอนุมัติและความร่วมมือจากพวกเขาได้อย่างไร

วงจร: งานของทีม BD ของเราคือศึกษาว่าผลิตภัณฑ์ประเภทใดที่มีศักยภาพในการใช้งานแบบ killer หลังจากส่งข้อเสนอแนะไปยังทีมเทคนิคแล้ว เราจะให้บริการแอพพลิเคชั่นเพิ่มเติมพร้อมฟังก์ชั่นที่ดีขึ้นในเวอร์ชัน 2.0

ตัวอย่างเช่น แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกแอปพลิเคชันที่ต้องพัฒนาโทเค็นของตัวเอง แต่ก็ยังมีหลายโครงการที่ต้องการสร้างระบบนิเวศของตนเอง ดังนั้นพวกเขาจึงสร้างเลเยอร์ด้านล่างตั้งแต่ต้นจนจบ และในทางกลับกัน พวกเขาจำเป็นต้องรวม ความต้องการของเขตข้อมูลแนวตั้ง "ปริมาณโครงการและความต้องการความสามารถมีมาก QuarkChain จะสนับสนุนแอปพลิเคชันเหล่านี้เพื่อสร้างโทเค็นแบบเนทีฟของตนเองโดยการเพิ่มชาร์ดใหม่เพื่อให้เป็นไปตามกฎที่ออกแบบไว้ และในขณะเดียวกันก็ไม่ถูกจำกัดโดยโปรโตคอล ERC20 เช่น การใช้โซลูชันการขยายแนวนอนเพื่อเพิ่มความเร็วและหลีกเลี่ยงความแออัดของเครือข่าย

สรุปแล้ว QuarkChain รับผิดชอบงานพื้นฐานทั้งหมด เช่น พื้นที่เก็บข้อมูล บล็อก และการสนับสนุนสำหรับความต้องการส่วนบุคคลของ DAPP

Odaily: คุณเพิ่งพูดถึงการใช้ sharding เพื่อให้มีความยืดหยุ่น ฉันจำได้ว่า ในการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุด เราเปรียบเทียบ sharding กับการสร้างทางหลวง QuarkChain ได้นำการแบ่งสถานะมาใช้แล้วหรือยัง? กฎการแบ่งส่วนเฉพาะคืออะไร ตัวอย่างเช่น จะจัดสรรโหนดคลัสเตอร์และงานธุรกรรมได้อย่างไร และสามารถหลีกเลี่ยงการทำธุรกรรมข้ามชิปในการออกแบบได้หรือไม่?

วัฏจักร: หลังจากใช้ฟังก์ชัน 1.0 แล้ว QuarkChain กำลังทำการแบ่งกลุ่มสถานะ

ในที่นี้ ฉันต้องการย้ำว่าการแบ่งส่วนย่อยไม่ใช่ยาครอบจักรวาล ตัวอย่างเช่น เรายังคงเฝ้าสังเกตและเรียนรู้ร่วมกับอุตสาหกรรมถึงวิธีการรองรับการขยายตัวในแนวราบอย่างแท้จริง และกรณีใด ตรรกะทางธุรกิจที่เหมาะสมสำหรับเทคโนโลยีการแบ่งส่วน นอกจากนี้ ยิ่งมีเศษมาก ยิ่งดี เศษมากหมายถึงค่าบำรุงรักษาที่สูงขึ้น

ดังนั้นเราจะไม่ทำซับซ้อนเกินไปในตอนเริ่มต้น งานบางอย่าง จะคล้ายกับการเคลียร์พื้นที่และจองพื้นที่ก่อนที่จะซ่อมแซมถนนซึ่งเร็วกว่าทางหลวง

ในขณะเดียวกัน กฎการแบ่งส่วนจะไม่คงที่ และ QuarkChain จะปรับเปลี่ยนอย่างยืดหยุ่นตามสถานการณ์ทางธุรกิจ ตัวอย่างเช่น ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สามารถใช้เป็นมิติของการจัดกลุ่มโหนดซึ่งสามารถจินตนาการได้ว่าเป็น "การสำรวจสำมะโนประชากร" ขั้นแรก ควรแบ่งงานการสำรวจจากใหญ่ไปหาเล็ก จากนั้น ควรรวมข้อมูลตาม "เมือง→ เขต→เมือง→จังหวัด" หลักการพื้นฐานเบื้องหลังสิ่งนี้คือการกำหนดหน่วยพื้นที่ขั้นต่ำอย่างสมเหตุสมผลเพื่อหลีกเลี่ยงการสิ้นเปลืองพลังงานโดยไม่จำเป็น และพยายามให้พื้นที่ที่อยู่ติดกันรวบรวมข้อมูลก่อน

เป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงการทำธุรกรรมข้ามชาร์ดโดยสิ้นเชิง QuarkChain หวังที่จะลดระยะทางในการทำธุรกรรมเมื่อเกิดธุรกรรมข้ามชาร์ด สภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่แสดงโดยธุรกรรมยังมีส่วนเกี่ยวข้องกับที่ตั้งทางภูมิศาสตร์อีกด้วย เราจะเข้าใจ ตรรกะทางธุรกิจเมื่อออกแบบ shards และลดความถี่ของการเกิด cross-shard เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพ

Odaily: ตามข้อมูลบนเว็บไซต์ทางการของเรา มี 256 ชาร์ด 50 คลัสเตอร์ และ 129 โหนดในแต่ละคลัสเตอร์ใน QuarkChain หลักการออกแบบในปัจจุบันคืออะไร? จำนวนโหนดในชิปตัวเดียวส่งผลต่อความปลอดภัยหรือไม่? เลเยอร์ 2 มีแนวโน้มที่จะแออัดเมื่อยืนยันผลลัพธ์ของการคำนวณการแบ่งส่วนหรือไม่

วัฏจักร: เนื่องจาก QuarkChain ขับเคลื่อนโดยกลไกของคลัสเตอร์ เรามาพูดถึงหลักการออกแบบของคลัสเตอร์ก่อน คลัสเตอร์มีหน้าที่ช่วยประมวลผลข้อมูลบนชาร์ดทั้งหมดและเชนหลักพร้อมกัน แต่ละโหนดสอดคล้องกับสองชาร์ด และหนึ่งโหนดในแต่ละคลัสเตอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับรูทเชน ดังนั้นแต่ละคลัสเตอร์จึงมี 129 (=256/2-1) โหนด

เลเยอร์ 2 ค่อนข้างเป็นอิสระ และเลเยอร์ 1 อาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีเลเยอร์ 2 อยู่ เนื่องจากไม่ใช่ว่าธุรกรรมทุกรายการจะต้องถูกรวมเข้ากับรูทเชน ณ เวลาใดๆ บล็อกของรูทเชนจึงมีขนาดเล็กมาก เราคาดการณ์ว่าทรูพุตจะเพิ่มขึ้นในอนาคต และอาจมีความแออัด แต่ก่อนหน้านั้นก็ไม่เป็นไร

การรักษาความปลอดภัยส่วนใหญ่ได้รับการปกป้องโดยพลังการประมวลผลและกลไกทางเศรษฐกิจ จนถึงตอนนี้ ไม่มีปัญหาด้านความปลอดภัยที่เกิดจากโหนดจำนวนน้อยในชาร์ด คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของ QuarkChain คือความยืดหยุ่น ดังนั้นมันจะได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมต่อไปในอนาคต

Odaily: เมื่อธุรกรรมข้าม Shard เกิดขึ้น Root Chain จะยืนยันลำดับเวลาใน Shards ต่างๆ อย่างไร จะมีการ Hard Fork หรือไม่

ชาวจีนชาวจีนภาษาอังกฤษ, ส่วนเสริมของบรรณาธิการ). กลไกฉันทามตินี้สามารถเปรียบเทียบได้กับกฎจราจรหลายชุด เช่น การเปิดไฟเมื่อแซงบนทางด่วน

สำหรับปัญหาของฮาร์ดฟอร์กนั้น ฮาร์ดฟอร์กที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์มีมากกว่าเนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัยหรือการที่ชุมชนไม่สามารถตกลงในฟังก์ชันบางอย่างได้ QuarkChain หารือกับเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคเมื่อทำงานกับอัลกอริทึมการขุด หลีกเลี่ยงการใช้ฮาร์ดฟอร์กโดยเป็นมิตรกับ CPU มากขึ้นและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการออกแบบ

Odaily: สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะถามว่าในฐานะที่เป็นหนทางสู่การขยายเครือข่ายสาธารณะ sharding เป็นที่ชื่นชอบของหลายฝ่ายในโครงการ มีใครบ้างที่ QuarkChain คิดว่าค่อนข้างเป็นผู้นำ?

วัฏจักร: เครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ ที่ทำการแบ่งส่วนอาจกล่าวได้ว่ามีจุดแข็งในตัวเอง ฉันคิดว่าเป็น Ethereum ที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นกลไกที่เป็นเอกฉันท์หรือการสำรวจเศษส่วน Ethereum พยายามแก้ปัญหาที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น

บทความนี้มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อสำรวจความเป็นไปได้เพิ่มเติมของห่วงโซ่สาธารณะระดับปรากฏการณ์ถัดไป การออกแบบพื้นฐาน กลไกที่เป็นเอกฉันท์ ฯลฯ เนื่องจากโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและตลาดยังไม่เติบโต Odaily จึงไม่สนับสนุนโครงการและ บทความนี้ไม่มีแนวทางการลงทุน

ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk