マスクへのヒント: Twitter の分散型バージョンを作成するには?
原作者:プレストン・バイブン、有名法律事務所アンダーソン・キルのパートナー
原文編纂:胡涛、チェーンキャッチャー
原文編纂:胡涛、チェーンキャッチャー
マスク氏が勝った。
4月25日、ツイッターとマスクは最終合意に達した。マスクが完全所有する企業が1株当たり現金54.20ドルで同社を買収する。取引総額は約440億ドル。完了後、ツイッターは非公開会社となる。もちろん、この買収はTwitterの取締役会によって承認されていますが、依然として株主および該当する規制当局の承認、およびその他の慣例的な完了条件の対象となります。
つまり、ツイッターはマスク氏の懐に組み込まれたことになり、マスク氏は以前の約束通り、アルゴリズムのオープンソース化、不正ロボット問題の解決、編集機能の追加、言論の自由の厳守など数々の改革を実行するとしている。 1 つの問題は、「分散型ソーシャル メディア」をどのように構築するかです。
ビットコイン トークンが私たちを解放したのと同じように、私たちは実際に同様のインフラストラクチャを使用してソーシャル メディア アプリを実行できます。技術的には、少なくとも概念実証は可能です。実際、2014 年という早い時期に、Casey Kuhlman、Tyler Jackson、そして私は「Eris」と呼ばれる分散型自律組織 (DAO) を提案しました。これは基本的に「Reddit の分散バージョン」とみなすことができ、ブロックチェーン バックエンド (イーサリアム POC) が可能です。次の図に示すように、正確には 3)。
よく見ると右上に「My DAO」ボタンがあり、当時のDAOの考え方も多くの人を狂気の沙汰にさせました。
暗号通貨市場が未熟だった2014年にはプロトタイプは何もありませんでしたが、スマートコントラクトと「ポップパイ」(冗談です)の違いを見分けるのはほとんど不可能でしたが、人々は「DAO」を何を考えているのかが話題です儒教の議論、そして今の状況はまったく異なります。ビットコイン/ブロックチェーン分野での私の経験を考えると、現在この分野で多くのVC資金が飛び回っていることを考えると、プレシードラウンドで2,000万ドルを調達する前に製品を構築するのは非常に魅力的です。しかし、一度起業した後、私はソフトウェアを構築したり販売したりすることをやめることを誓ったので、法律事務所に固執するつもりです。 (チェーンキャッチャーのメモ: プレストン・バイブネは、有名な法律事務所であるアンダーソン・キルのパートナーです)
正直に言うと、実際に使いたいものをデザインするよりも、プロトタイプをデザインする方が断然簡単です。 「Web 2」テクノロジーのより単純な世界でも、何千ものソーシャル メディア アプリケーションが存在しますが、最終的に成功するのはほんの一握りです。ソーシャル メディア アプリを作成するのは簡単ですが、ソーシャル メディア ビジネスを成功させるのは非常に困難です。
率直に言って、これまでにも「分散型ソーシャルメディア」を構築する試みはあったが、その効果はあまり芳しくないようだ。これまでのところ最も成功した試みは、無料のオープンソース ソーシャル ネットワーキング プログラムである Mastodon かもしれません。ただし、それは完璧ではなく、その個々のインスタンスはうまく拡張できません (ドナルド トランプのソーシャル メディア Truth Social が、Mastodon を真似して試みる前にやろうとしていたのと同じように)ソーシャルメディアのスターダムへの近道を目指しましたが、マストドンのバックエンドがトラフィックを処理できないことがわかりました)。
同じ理由で、Bitclout のようにすべてを平文で保存し、すべての通信をブロックチェーンにダンプしたい場合、それはそれほど難しくありませんが、スケーラビリティが損なわれるという問題があります。 Facebook はグローバルな状態に同意する必要はなく、データも削除します (ちなみに、Facebook は 1 日に 4 ペタバイトを超えるデータを生成します)。ビットコインを模倣しようとするソーシャル メディア システム (Bitclout など) はデータをオンチェーンに置くことができません。そうしないと、最終的にはデータ センター内で実行されている少数のノードに保存されることになります (イーサリアムによく似ていますね? ? )。
副題
1. 違法なコンテンツ
まずは法的な問題です。
結局のところ、ソーシャル メディア企業は、データ プライバシー法や、違法行為の破壊や報告に適用されるその他の規制 (米国全土で統一されているものもあれば、国ごとに異なるものもあります) など、さまざまな規制の対象となることが避けられません。米国のコンテンツ、著作権問題、データ保護、加入者記録の開示義務など。 「分散型」ソーシャル メディア アプリケーションの設計では、これらすべての要素を考慮する必要があります。
弁護士らは長年、分散型ストレージソリューションの導入に対する大きな障壁として違法コンテンツの問題を挙げてきた。
米国および世界中で最も蔓延している違法コンテンツは、法執行機関が児童性的虐待コンテンツ (CSAM) と呼ぶものであり、そのようなコンテンツを故意にホストすると、高額の罰金や長期の懲役などの厳しい罰則が科せられます。インターネットの問題への対応はほとんど注目されていないようで、一部は完全に無視されています。対照的に、Reddit、Twitter、Facebook など、ユーザーが作成したコンテンツをホストする Web2 アプリケーションは、そのような違法コンテンツに対して非常に積極的なアプローチをとります。
集中型サービスプロバイダーとブロックチェーンノードオペレーターはどちらも米国連邦法によって「プロバイダー」(「電子通信サービスプロバイダー」を意味する用語)とみなされ、法律に従って違法コンテンツを破棄する必要があります。 Facebook やその他の企業は、Microsoft の PhotoDNA などのさまざまなソフトウェアを使用して、違法なコンテンツを自動的に検出、削除、報告しています。
しかし、私の知る限り、StorJ や Sia などの多くのブロックチェーン ベースのサービスにはそのような制御がありません (または非常に限られた制御しかありません)。また、これらのブロックチェーン サービスでは、ユーザー レコードを作成せずに暗号化されたデータを保存できます。サービス プロバイダー (この場合はノード オペレーター) が、保存されているデータを特定したり、保存されたデータの合法性を評価したりできるようにする必要はありません。
副題
2. 知的財産権
同様に、知的財産システムは分散型での使用にはあまり適していません。
ソーシャル メディア ノードのオペレーターは、「コンテンツ サービス プロバイダー」として機能し、したがって「送信または受信されるマテリアルのコンテンツを変更することなく、ユーザーによって選択されたマテリアルを送信、ルーティング、またはデジタル オンライン通信のための接続を提供するエンティティ」になります。特にデジタル ミレニアム著作権法では、ソーシャル メディア ノードの運営者は次のことを考慮する必要があると規定されています。
(a) デジタル ミレニアム著作権法のセーフハーバーによって保護されるためには、著作権局への登録が必要です。
(b) 著作権侵害の申し立てを引き起こす可能性がある、ホストされた素材を慎重に取り扱うこと
少なくとも、この問題に対処するには、ノード上でホストされているサードパーティのコンテンツに対する DMCA 通知と削除プロセス保護の実装が必要になる可能性があります (これには、ノード運営者が利益を得たい場合は著作権局に申し立てを行う必要が生じます)。 。
さらに悪いことに、一部の「著作権荒らし」がソーシャル メディア ノード オペレータの著作権の抜け穴を利用し、利益を得るために訴訟を起こす可能性があります。なぜなら、著作権で訴えられたら、最終的には損失を被る可能性が高いからです。これも同様です。これは、厄介な著作権執行法律事務所にとって最も一般的なケースです。
副題
3. データの保護と開示
分散型ネットワークに参加している人が自分のノードを操作する過程で大量のユーザー データを取得する可能性がある場合、データの保護と開示という別の問題が発生します。
たとえば、分散型ソーシャル メディア システムでは、ネットワークを使用してユーザーがユーザー プロフィールと投稿をダウンロードできるようになります。私が @A16Z をフォローし、@marmotrecovery が私をフォローしていると仮定すると、@A16Z は私のメッセージと投稿、および @marmotrecovery を含む私をフォローしているすべての人のメッセージと投稿をダウンロードして保存することが許可されます。 @A16Z の膨大なユーザー数 (50 万人) から判断すると、A16Z がこの仮想ネットワーク上でノードを実行している場合、彼らはおそらくカリフォルニア州消費者プライバシー法またはその他の地方自治体に基づく「サービスプロバイダー」になると言っても過言ではありません。法律ビジネス」に関連しており、コンプライアンス プログラムの実装が必要になる場合があります。
同じ理由で、ノード オペレータは、米国保存通信法 (18 USC § 2701 以降) に基づく「電子通信サービス プロバイダー」になる可能性があり、そのため、政府の許可なしにコンピュータ上の記録を政府に引き渡すことが求められる場合があります。少なくとも、それらの記録がノードオペレーターによって所有および管理されているサードパーティに関連する限りにおいては、最初に承認されますが、ユーザーが私生活への侵入につながるネットワークの運営を希望する可能性は低いでしょう。したがって、分散型ソーシャル メディアは、ノード上に保持されるサードパーティ データができるだけ少なくなるように設計する必要があります。
最後に - 将来の分散型ソーシャル メディア ネットワークの設計に関する大まかな結論
分散型Twitterはブロックチェーンインフラを使用する可能性は低いようです。
コンテンツの削除とモデレーションは、分散型ソーシャル メディア システムの設計において最も重要な要素の 1 つになります。皮肉なことに、Web 2.0 におけるコンテンツのモデレーションの不公平性も、Web3 の分散型ソーシャル メディアの作成を促進する理由の 1 つです。少なくとも、ソーシャル メディアのユーザー エクスペリエンスにとってコンテンツのモデレーションが中心となるということは、Bitclout が行ったように、単純にすべてをブロックチェーン上にダンプすることを意味します。
一方で、FTX創設者のサム・バンクマン・フリード氏(SBF)も検閲が大きな問題であると考えており、ブロックチェーン技術がソーシャルメディアの「壊れたモデル」を修正できるとの期待を表明した。混乱したシステム、異なるプラットフォーム間での相互運用性がない。同じ会社の製品であっても、Facebook でツイートが表示されない、Whatsapp で Facebook 上のメッセージを読むことができないなど。 SBFは、異なるソーシャルメディアプラットフォームが同じ基礎データから情報を引き出し、独立したレビューを実施できることを提案しています。これを利用して、平等な競争の場を作りながら、ソーシャル メディアを悩ませている問題の解決に役立ててください。
しかし、最初に真に成功した「分散型ソーシャルメディア」システムは、歌ったり踊ったりできる世界的なコンピューターになろうとするものではなく、ネットワークが機能するために必要な絶対最小限の実行可能な情報を参加者に複製させるものとなるだろう。ソーシャル ネットワークを使用する場合、おそらくソーシャル ネットワークが気にするのは、特定のコンテンツが特定の人によって投稿されたかどうかだけです。「ブロックチェーン」部分については、もし存在する場合、それは要約すると登録を提供することになるはずです。ユーザー名とそれに関連付けられた公開キーがあれば、それ以上のものはありません。
ほとんどの場合、最初に成功した分散型ソーシャル メディア サービスでは、ユーザーがホストするデータの種類がプレーン テキストに制限される可能性があります。
まず、ユーザーと、場合によっては選ばれたフォロワーのグループが書いたテキストのみをホストすることは、刑事法、著作権法、データ保護法の観点から、責任が低いと言えます。もちろん、ホストされたテキストは帯域幅にも優しく、P2P 転送も容易になります。
2 つ目は、ビデオや画像のホスティングについてです。理由がなければ、関連する大量のデータが「アウトソーシング」されるからです。現段階では、多くのサードパーティ プラットフォーム (Bitchute、Cozy、Odysee) のビデオ コンテンツに対するコンテンツ レビュー ポリシーは緩いですが、少なくとも「責任を免除」され、YouTube などの組織が現在サービスを提供している市場ギャップを解決できます。 、およびノード操作の免除 そのコンテンツ (特に著作権問題) を規制するプロバイダーの責任 - これは実際に非常に便利です。
コンテンツを提供するために分散システムが行う必要があるのは、これらのサービスへの外部リンクをブロックすることではなく (外部リンクのブロックは Facebook と Twitter の両方が参加している慣行です)、ユーザーがサードパーティ コンテンツのホワイトリストを通じて操作できるようにすることです。プロバイダー。/blacklist を使用して、他の人が表示できるものを制御します。この場合、分散型ソーシャル メディアは、外部 Web サイト (リンク) への参照トラフィックのもう 1 つのソースになります。
もちろん、上記の理解が間違っている可能性もあります。
ただし、この質問については、より単純な答えが正しい答えである可能性が高いため、「分散型ソーシャル メディア」の将来はイーサリアムよりも RSS に似ている可能性があります。



